2023-11-19

华夏时报(www.chinatimes.net.cn)记者 帅可聪 陈锋 北京报导
在教育行业“双减”政策之后,游戏市场也迎来了沉重的监管政策。

据新华社8月30日下午报道,国家新闻出版署近日发布了《关于进一步严格要求的》 有效防止未成年人沉迷于网络游戏的通知(以下简称“通知”)规定,所有网络游戏公司只能在周五、周六、周日和法定节假日每天20:00至21:00为未成年人提供1小时服务。
受上述消息影响,腾讯、网易、虎牙等公司周一开盘股价暴跌,但收盘时大幅下跌。许多游戏公司首次回应了上述政策,表示将严格执行相关要求,完善反成瘾体系。
接受《中国时报》采访的分析人士指出,未成年人对游戏公司的收入贡献较小,限制未成年人的对策不能成为市场发展的障碍。对于一些重视未成年人保护的优质游戏厂商来说,甚至是坏消息,有利于长远发展。
未成年人每周只玩3小时
网络游戏对未成年人的影响和利弊一直存在争议,尤其是在父母中。不久前,一些激进的观察家将网络游戏批评为“精神”,这也引发了热烈的讨论。不可否认的是,近年来,因沉迷网络游戏而荒废学业的青少年比比皆是。
“许多家长反映,一些青少年沉迷于网络游戏严重影响正常学习生活和健康,甚至造成一系列社会现象,使许多家长痛苦,成为心痛,期待采取有效对策,认真实施实名认证,进一步限制,缩短未成年人网络游戏服务时间。” 国家新闻出版署有关负责人在回答《通知》记者提问时表示。
根据通知,所有在线游戏公司将严格控制未成年人在线游戏服务的持续时间,只能在周五、周六、周日和法定节假日每天20:00至21:00为未成年人提供1小时服务,其余时间不得以任何形式为未成年人提供在线游戏服务。这意味着未成年人每周只能在没有休息日的情况下玩游戏3小时。
此外,《通知》规定,认真执行网络游戏用户账户实名认证和登录规定,不得以任何形式向未实名认证和登录的客户提供游戏服务;各出版管理单位应加强监督检查,防止未成年人沉迷于网络游戏,对未认真执行的网络游戏公司进行严肃查处。
值得注意的是,除了加强对游戏公司层面的监管外,还强调了相关家庭和学校在防止未成年人沉迷于网络游戏方面的作用。国家新闻出版署相关负责人强调,网络游戏迷恋是一种社会现象,反成瘾工作是一项系统工程,必须在社会各方面共同努力。一些未成年人利用父母身份信息或购买成人身份信息绕过实名验证,提高身份限制,促进时间限制不能充分发挥,已成为影响抗成瘾效果的重要原因。要解决这一问题,迫切需要解决家长加强监护催促、高校提高正确引导的问题。
许多游戏公司纷纷回复
受上述消息影响,8月30日晚,在美国上市的中概游戏股遭遇巨震,开盘时陆续暴跌,但收盘大幅下跌。网易股价暴跌近9%,最终下跌3.4%;腾讯ADR一开始大幅下跌3%以上,最后收跌1.1%。此外,虎牙和斗鱼的股价在游戏直播中大幅下跌8%以上,虎牙最终收盘3.6%,斗鱼收盘增长1.3%。
据国家新闻出版署相关负责人回答记者提问,通知发布后,将进一步加强监督检查,开展专项整改,游戏企业逐一调查,促进反成瘾工作规范化机制化,侥幸心理,敷衍公司,发现在一起,绝不允许一切折扣,灵活行动。
许多游戏公司首次回应了《通知》的内容。腾讯公司表示,坚决支持相关政策,尽快落实《通知》的相关要求。腾讯作为中国游戏行业的一员,自2017年以来,一直积极建立和完善未成年游戏防沉迷体系。未来,我们将进一步关注和投资于未成年人的保护和发展。
网易游戏表明,企业长期围绕保护未成年人迅速行动,努力为未成年人创造绿色健康的网络环境。接下来,网易游戏将严格执行,积极落实国家新闻出版署的最新通知和规定。
盛趣游戏表示,将根据主管部门的最新要求,不断升级和完善自己的网络游戏防沉迷体系,严格执行未成年网络游戏防沉迷,保护未成年人健康上网。
有限公司对游戏公司收入的影响
这样,被称为“历史上最严格”的游戏防沉迷政策对游戏公司有多大影响?
申万互联网媒体分析师袁伟佳告诉《中国时报》,上述通知实际上将未成年人每周10.5小时的游戏时间缩短到3小时(时间与收入无关)。对游戏市场的负面影响是有限的。
事实上,2019年国家新闻出版署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》要求网络游戏公司每天为未成年人提供游戏服务的时间不得超过3小时,其余时间不得超过1.5小时。这意味着未成年人通常每周最多可以玩10.5小时的游戏。
袁伟佳强调,未成年人对游戏公司的收入贡献较小,以腾讯为锚,用户规模较大,年轻用户总体比例较高,2020年第四季度未成年人收入占6%、2021年第二季度,16岁以下比例为2.6%,而其他销售游戏的企业则经营重型游戏,关键付款人群在25岁以上,未成年收入比例预计将降低。韩国作为一款以往的未成年游戏,对中国的限制更加严格。2011-2016年,其手机游戏市场也获得了较高的规模增长率,五年复合增长率达到74.4%。限制未成年人的对策不能成为市场发展的障碍。
深度科技研究所医生张晓荣,曾任证券公司首席互联网分析师,告诉《中国时报》,上述通知在中国游戏市场中发挥了固定海针的作用。一是净化网络环境,定义未成年网络游戏的持续时间;二是规范领域,进一步改善未成年人保护不到位的部分厂商压力;第三,对于一些重视未成年人保护的优质厂商来说,有利于长远发展。
编写:严晖 小编:夏申茶