2023-11-19
今年6月宣布投资30万欧元后,塞内加尔长将实施一个新的游戏研发中心。
Masseka工作室、法国驻塞内加尔大使馆、塞内加尔加速创业代表团(DER)以及达喀尔工作室的Kayfo Games计划利用这笔资金在塞内加尔首都建立一个孵化场和研发工作室的混合基地中心,以促进塞内加尔游戏产业的发展,提高其在西非的影响力。从9月份开始,当地开发商将有机会收到邀请,前往那里参加培训。
作为该项目的经理,特迪·科索科是一名职业工程师,她于2018年在法国成立了游戏工作室Masseka。此外,他还是非洲游戏商店Gara的创始人。

Masseka工作室位于法国图卢兹,其目标是成为连接非洲和欧洲的游戏桥梁
“我在游戏市场工作了9年左右,以前是航天领域的工程师。“我出生在中非共和国,2012年离开祖国,去法国留学,”科索科说。从那以后,我注意到很多人对非洲大陆了解不多。”
“为了讲述非洲的故事,我逐渐制作了游戏,在法国成立了第一家专注于传播非洲文化的游戏公司。两年后,我继续在非洲建立一个谷歌 Gara是Play店类似的渠道。Gara整合了当地所有常见的支付渠道,因为非洲人不习惯使用信用卡。”
根据科索科的说法,通过使用达喀尔的新手机游戏中心,他希望制作更多能够满足非洲玩家需求的游戏,并建立一个可持续的研发生态系统。去年,科索科与那里的几家电信公司谈生意,巩固了Gara的合作关系,当场萌生了这个想法。
“在非洲,电信公司就像银行一样,所有的交易都是通过他们进行的。科索科解释说:“所以我想加快与当地电信公司的合作,认识一位在法国驻塞内加尔大使馆工作并从事技术工作的朋友,并和他谈了很多话题。这名男子曾在法国驻南非大使馆工作,对南非的游戏生态系统了如指掌,问我是否有兴趣在这里建立类似的生态系统。今年2月,他与我建立了联系,要求我写一份提交给法国外交部的项目提案。”

在今年6月在巴黎举行的一次创新创业年会上,法国驻塞内加尔大使馆和Masseka正式确定了战略伙伴关系
科索科表示,对方最初建议创办孵化器企业,但他不同意。
“仅仅创建一个孵化基地,公司将难以实现高质量的发展,因为这对当地人来说太不友好了。我更喜欢建立一个像游戏工作室和卵化功能这样的中心。每个人都会组织游戏开发比赛,提出一些想法,选择最好的开发者和艺术,并提供合同,让每个人都参加工作室内的培训,然后制作游戏。”
“因此,我的目标是建立一个游戏研发工作室,然后根据塞内加尔和西非文化产生大量内容。此外,由于我们有自己的分销系统,开发人员也可以通过这些内容赚钱。”
科索科补充说,塞内加尔开发者还可以通过比较商品的发展轨迹,获取和分享西非所有的游戏市场数据,从而建立一个真正的生态系统,创造一个良好的循环。
“我们的愿景是稳步发展这个中心。归根结底,开发者制作的游戏的好处将支持每个人长期开展各种活动,工作室里的每个人都将成为中心员工。这个中心目前属于Masseka,但在未来,如果我能很好地盈利,它将完全脱离我的公司,独立运营,所有成员将继续在那里工作。”
法国大使馆接受科索科提出的条件,甚至决定投入更多资金。但在起步阶段,法国大使馆只能投资15万美元。“他们告诉我,他们会把资产提高一倍,有一年半的时间证明在塞内加尔建立一个生态系统是完全合理的。"科索科的回忆。

许多非洲开发者将虚拟货币引入游戏作为支付方式,以解决最重要的利润问题
科索科进一步解释说,塞内加尔目前的游戏市场由“非正式”和“正式”两部分组成。
“在非洲,游戏为电信公司创造了很多好处。电信公司所做的就是把来自欧洲和亚洲的游戏放到网上赚钱。这种非正式的生态系统对电信公司有益,但不利于当地游戏开发商的发展。”
“在最初的生态系统中,塞内加尔大约有四个单独的工作室,其主要业务是外包。我们也有无数的游戏开发者,但他们缺乏组织结构,没有加入任何公司。这群人喜欢玩游戏,也喜欢在书中玩游戏。塞内加尔没有真正意义上的游戏生态系统,我们也没有能力开发大型游戏,没有尼日利亚和其他国家的预算那么丰富。”
新研发中心的军工不仅能给当地开发者聚在一起的机会,还能提供生产设备及其培训机会,帮助他们系统化。“很多塞内加尔人都在尝试开发游戏,但是水平略低,基本都是上网自学。我们聘请教师,设立多门课程,为这些开发者提供更系统的培训,帮助他们提高水平。科索科说。
此外,该中心还将与当地工作室合作开发游戏,并有机会在研发团队达到标准后与欧洲公司合作。

大学期间,科索科根据非洲文化开发了他的第一款益智游戏《Kissoro Tribal Game》
在塞内加尔,为了实现游戏研发和市场化,开发者不得不摆脱许多考验,包括频繁断电、硬件短缺、资产不足等问题。“工作室必须为分销付费。毕竟,在非洲,我们找不到合适的当地团队代销商。Gara是非洲首批游戏代销商之一,专注于为非洲开发者服务。Carry1st在南非也有,但他们很少签非洲游戏。”
"此外,我还想说,在我们国家,开发商大部分时间都得不到政府的支持。由于政府掌握了游戏产业的关键,许多欧洲国家,如法国、德国,甚至包括南非,都将提供补贴来帮助开发者创建游戏。因此,这也是西非开发者可能面临的另一个困难。”
“就这个项目而言,我们赢得了塞内加尔加速创业代表团的支持。作为促进创业的政府机构之一,DER早在2019年就与Unity合作,但当时失败了,因为他们知道如何应用Unity,如何在高校推广这个工具。现在,通过参与R&D中心的建立,他们将有机会再次尝试促进塞内加尔游戏产业的发展。”
科索科表示,DER还为新中心提供了一个完整的办公室,即DER达喀尔总部的整层设备。
今年9月,Kayfo Games老板朱利安·赫尔宾将组织一场游戏开发比赛,然后运营整个项目,探索可以增加中心的新人才。“我们计划下个月进行一次市场调查,分析塞内加尔、科特迪瓦、加纳和尼日利亚的游戏产业,并发布研究报告。”
科索科还谈到了非洲游戏产业的未来。“游戏市场正在加速这里的发展。科索科笑着说:“当我开始为非洲制作游戏时,非洲游戏并不是一个有趣的问题,很少有人讨论。如今,许多人对非洲团队制作的游戏感兴趣。绝大多数大型企业认为非洲游戏的未来是可以期待的,但大多数人不愿意投资。他们一直在等待像我这样的混蛋做最困难的工作,然后他们就会感兴趣。”
“如果你想让这一天早点到来,你必须重建游戏生态系统,因为在过去的20年里,电信公司从游戏市场拿走了资金,但没有进行投资。为了建立一个新的生态系统,我们应该建立工作室、孵化基地和制作许多游戏。同时,我们也应该关注大学教育,让他们学习如何应用Unity、虚幻引擎和其他设备,这是我们在未来几年必须做的。”

文中编译自:gamesindustry.biz
全文标题:《How Teddy Kossoko is championing the games industry in Senegal》
创作者:Marie Dealessandri

