中华共和国驻法兰西共和国大使馆经济商务处Bureau de l'Économie et du Commerce de l'Ambassade de la République Populaire de Chine en République Française

2023-11-18

  内 容 提 要

  网络游戏是法国四大文化产业之一,也是法国新技术产品市场的支撑产品。2008年下半年,席卷全球的金融危机抑制了法国技术产品市场持续10年的增长。2008年下半年,席卷全球的金融危机抑制了法国技术产品市场持续10年的增长趋势。然而,由于近10年来电子游戏产业的快速发展、市场消费者和消费规模的不断进步和扩大,法国网络游戏领域成功抵御了困难的影响,主要得益于法国政府在“数字经济”政策框架下对网络游戏等软件研发行业的支持政策。

  引  言

  网络游戏(jeux vidéo,又称“视频游戏” )工业是法国的“文化产业经济”(Economie des industries culturelles)根据法国产业分类的定义,文化产业包含了重要的组成部分,所有以工业方式生产文化产品的行业。文化产品包括传统媒体和多媒体产品,如书刊、音像、电影、电视、广播和网络游戏。文化产品包括传统媒体和多媒体产品,如书刊、音像、电影、电视、广播和网络游戏。

  据调查,尽管2008年下半年全球金融危机爆发,但2008年法国网络游戏及相关产品销量仍达到30.4亿欧元,同比增长15%,达到历史最高水平。目前,电子游戏产业、电影放映产业、电视产业、DVD光盘产业已被列为法国四大文化产业。

  一、法国电子游戏产业及市场

  尼尔森电子游戏研究机构(Nielsen Games)根据2008年初的研究结果,截至2007年,欧盟网络游戏市场以73亿欧元的销售额位居世界第二大网络游戏市场,亚洲市场仅次排名第一(销售额74亿欧元),而美国则以销售额69亿欧元排名第三。

  法国作为欧盟的关键会员国之一,不仅市场份额较大,而且电子游戏产业也处于领先地位。

  法国作为欧盟的关键会员国之一,不仅市场份额较大,而且电子游戏产业也处于领先地位。

  在世界十大网络游戏产品中,法国游戏公司开发了三款游戏。育碧软件企业是法国最著名的游戏软件开发企业(Ubisoft)和威望迪集团(Vivendi SA),每年的表现都非常出色。

  根据法国电子游戏协会(AFJV)据统计,2008年,法国电子游戏行业从事430多家公司。法国电子游戏产业的五大集群是:法国巴黎区服务(Ile-de-France)、罗纳-阿尔卑斯大区(Rh?ne-Alpes)、北加海峡大区(Nord-Pas-de-Calais)、阿尔萨斯大区(Alsace)、朗格多克-鲁西永大区(Languedoc-Roussillon)。约65%的法国网络游戏公司汇聚巴黎服装(其中38%汇聚巴黎城区),排名第二的罗纳-阿尔卑斯地区仅占16%。

  AFJV数据显示,2008年,法国网络游戏市场从业人口超过10万,并呈持续稳定增长趋势。2005年1月至2008年2月,法国网络游戏行业提供2400个新就业岗位(包括实习机会),即月平均92个新就业岗位;特别是自2006年以来,稳定岗位数量显著增加,70%为固定岗位,30%为实习岗位;2008年,法国网络游戏行业提供的就业岗位同比增长20%。

  二、法国网络游戏市场的消费群体

  法国泰勒尼尔逊-索福瑞民调机构(TNS-Sofres)调查显示,网络游戏已成为欧洲客户普遍喜爱的娱乐方式,81%的欧洲家庭表示喜欢和孩子一起玩电子游戏。欧洲消费者对电子游戏的青睐已经超过了对电影和电视节目的关注。

  数据显示,目前法国有一半以上的家庭在玩电子游戏,即平均每个家庭有两个人在玩电子游戏。法国网络游戏玩家的主要操作平台是:70%的玩家以计算机为载体,其中30%是网络连线游戏玩家;41%的玩家在游戏厅玩游戏;在线玩家占23%,其中绝大多数是基于计算机的,只有4%的玩家是Xbox Live或PS2 依托Online游戏机;手机/掌机;(PDA)作为载体的玩家占20%;16%的玩家使用携带式游戏机。

  目前,法国电子游戏玩家的平均年龄为25岁,男性占61%,女性占39%。其中,10岁以下玩家占12%,10-14岁玩家占14%;15-24岁的玩家占32%;25-34岁的玩家占17%;年龄在35岁以上的玩家占25%,其中老年人的比例从两年前几乎空缺上升到12%。其中,10岁以下玩家占12%,10-14岁玩家占14%;15-24岁的玩家占32%;25-34岁的玩家占17%;35岁以上的玩家占25%,其中老年人的比例从两年前几乎空缺上升到12%。预计未来几年,法国电子游戏消费者将继续扩大。

  三、法国网络游戏销售市场趋势

  自21世纪以来,法国网络游戏市场稳步增长,销售额从2000年的13亿欧元增加到2007年的29.6亿欧元,2008年的销售额超过30亿欧元。

  2007年是法国电子游戏产业突飞猛进的一年。今年,法国网络游戏市场(包括王者操作平台、游戏软件、游戏附加商品)整体销售指标创历史最高纪录,年营业额首次超过20亿欧元,同比增长65%。

  数据显示,日本任天堂是2007年法国网络游戏市场(Nintendo)新制造的游戏机,Wii库存全部售空。自2006年Wii游戏机上市以来,全球累计销量为1850万件,其中法国市场销量为120万件。

  2008年,法国网络游戏市场也能够抵御全球金融经济危机的持续冲击,经营态势良好。除了多年来CD-Rom的销量持续下降外,法国网络游戏和各种产品类别的游戏软件和游戏配件(国王操作平台)的销量仍保持大幅增长。

  其中,2008年上半年,法国网络游戏市场再次高速发展。从1月到5月,总销售额达到11.8亿欧元,同比增长36%。最畅销的还是Nintendoo 的3款游戏:Wii Fit健身游戏,Mario Kart赛车手游,Grand Theft Auto侠盗猎车游戏。

  2008年9月至年底,在全球金融经济危机的持续影响下,法国网络游戏销售市场放缓,年营业额30.4亿欧元,略低于34亿欧元。

  数据显示,2008年,法国(家人或朋友一起玩)的集体游戏产品销售额为1.62亿欧元;Xbox等游戏机的游戏产品(如Guitar) Hero等商品)的销售额为2.44亿欧元;携带式游戏机或手机和手持式游戏产品的销售额为5.5亿欧元。

  调查显示,法国网络游戏玩家在网上购物平台上购买游戏商品的趋势日益突出。2008年,法国网络游戏网购平台销售额增长22%以上,而游戏店销售额仅增长1.8%,大型商场销售额甚至下降9.2%。

  四、电子游戏产业成功应对金融危机

  捷孚凯市场调研机构(Gfk)根据2009年1月27日发布的调查,由于收入下降,法国消费者电子技术产品的消费能力呈下降趋势。

  在全球金融危机的影响下,2008年法国电子技术商品市场总销售额为195亿欧元,比2007年低3%。这一下降抑制了法国新技术产品市场持续10年的快速增长。

  数据显示,2008年,法国消费电子产品销量下降6%;信息技术商品销量下降5%;手机总销量为2170万部(不含智能机),同比下降2%,总营业额同比下降9%;各种款式的个人电脑(包括笔记本电脑)平均售价为652欧元,比2007年低16%。

  2008年,只有智能手机和网络游戏在法国电子技术产品市场销售良好:智能手机占法国手机行业总营业额的20%,预计2009年将上升至30%;2008年,法国电子技术产品市场的大赢家网络游戏产品销量达到15.7亿欧元,同比增长19%。其中,畅销产品包括,la Wii、la Xbox 360,以及GTA 4, Halo 3, Guitar Hero III等。

  法国政府支持公司解决国际竞争问题

  适度帮助法国软件产业是国家推进“数字经济”中国宏观发展战略的重要组成部分。

  2008年1月,法国解放经济增长委员会向萨科齐总统提交了“阿塔利报告”,称“数字产业是法国经济复兴的引擎”。法国政府制定并实施了一系列相应的改革措施。关键是发展数字经济,包括普及快速宽带网络、鼓励软件技术和一系列其他政策措施。

  2007年12月,法国政府向欧盟联合会提出申请,规定对电子游戏行业给予4年的税收优惠待遇;2008年6月,该提议获得欧盟联合会正式批准。法国的税收政策将使当地游戏开发商在总税收中降低游戏开发成本的20%。

  此外,法国政府还出台了相关的信贷优惠政策,并设立了400万欧元的网络游戏开发基金等。

  随着游戏产业国际化进程的加快,法国游戏市场面临的问题日益加强,不仅解决日本索尼和美国微软等强大竞争对手的考验,加拿大、英国、韩国等新兴网络游戏市场正逐渐吞噬法国游戏开发公司持有的国际市场份额。

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  近年来,法国电子游戏开发公司不断努力通过海外并购来维持和扩大现有的国际市场份额。2007年12月,法国威望迪集团宣布将以收购股份的方式控制全球第三大游戏开发商美国动视有限公司(Activision)。

  业内人士认为,法美两家公司的合作将推动游戏产业走向国际结合。此前,游戏开发行业有很多阶段,呈现出各行各业的局面。这种整合将使行业关注产品本身,从长远来看,思考如何根据资本运营使企业更大、更强大。

  此外,法国政府还将出台游戏开发行业的税收政策。然而,这项被法国专业人士视为“强心剂”的政策需要等待,以促进当地游戏开发产业再次走向未来,甚至超越美国在这一领域的巨大优势。

  结 束 语

  法国电子游戏产业逐年快速发展,不仅创造了新的产业和市场消费链,也成为法国国家高新技术的重要组成部分。自2008年下半年以来,随着全球经济危机的加剧,法国在线游戏领域并没有被困难压垮,而是成为所有国家高科技抵御经济危机的支柱。

  法国电子游戏产业和市场的经营经验证实,高科技和扩大的消费市场具有强大的活力,是社会经济可持续发展的关键驱动力。

  法国国家对电子游戏产业的支持,特别是对原创研发的重视,值得我国借鉴。

中华共和国驻法兰西共和国大使馆经济商务处Bureau de l'Économie et du Commerce de l'Ambassade de la République Populaire de Chine en République Française

  目前,中国的电子游戏产业正在迅速发展。亚洲、欧洲和北美也是全球网络游戏的主要市场。经过这场漫长的全球金融危机,世界游戏市场格局将在动荡中重组和布局。如何支持和提高中国相关企业的国际竞争力和竞争优势,推动中国原创游戏进入欧洲市场,加快中国电子游戏产业的国际影响力和国际市场份额,也是中国网络游戏产业面临的一个新课题。

(钟燕萍)

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